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詳細資料ISBN:9787111480563 規格:185頁 / 普通級/ 1-1 出版地:大陸 內容簡介是第一本全面深度挖掘UNITY3D着色器創建和屏幕特效背后秘密的實用指南,從必要的光照開始,循序漸進講解各種着色器基礎知識和創建過程,最后介紹令人贊嘆的屏幕特效(如高質量的3D及移動端效果)的實現技術和方法。
在《UNITY着色器和屏幕特效開發秘笈》中你將學習很多重要的技術,如法線貼圖、圖像光照技術,以及着色器中如何實現模型動畫等。通過閱讀《UNITY着色器和屏幕特效開發秘笈》,我們會發現曾經對於我們來說的暗黑藝術(即三維引擎中的着色器技術)必將迎來它的第二個春天。
萊莫爾斯(KENNY LAMMERS),有13年的游戲行業從業經驗,曾就職於微軟、ACTIVISION和SURREAL SOFTWARE等公司,目前經營兩家公司——CREATIVE TD和OZONE INTERACTIVE。CREATIVE TD這家公司主要為IGT、微軟、JANUS RESEARCH和ALLEGORITHMIC等公司提供UNITY3D咨詢和資源創建服務, OZONE INTERACTIVE這家公司專注於UNTIY3D,為亞馬遜、E行媒體、微軟和SUCKER PUNCH游戲公司等制作互動式應用和高品質的設計。 |
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